首先我们ESC打开设置,后台每秒帧数上限开启调整为60帧。画面效果设计,根据自己的配置适当调高或低因人而异。比较主要的是角色品质能最高就最高,粒子品质和提高景深质量,对性能影响比较大,可调到最低和关闭。

  第一个核心设设置。我们来到游戏战斗相关设置,勾选伤害字体简化和伤害字体总和,这能让我们打出的伤害以万或亿结算。字体总合能让持续输出技能不再多段显示,更加方便我们极观的感受输出的变化。

  第二个核心设定,下方生命条勾选玩家和队友,这样我们角色头顶会出现血条。不用一直盯着下方状态栏了,取消团队队人血量显示方便辅助玩家,更清楚区分队友与二队,一起保护队友。

  第三个核心设置,显示增益图标优先级,讲一下重点,第二个显示角色技能效果增益和倒数第三个特技效果争益调整为高。这两个主要是看清辅助增伤是否还在持续时间,对上辅助增伤更好爆发。

  第四个操作相关设置,勾选立即释放技能,可以让你的道具和技能不再出现指示框按下就使用,自动跳过地牢动画,除了卡门P4需要关闭其他部分建议开启,跳过任务对话也可以改成长按G跳过这两种看个人习惯。

  最后一个核心设置,显示战斗特效从显示主体改成显示队友增益,战斗特效可视性调低更加方便观察卡门的动作,根据职业调整,同时启用增益叠加显示开启。(内容选自抖音主播:椎名真白)

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